Libros en formatos inclusivos

Pagina web de libros inclusivos de Cedeti UCEl Principito, Papelucho y Los 3 Chanchitos son las obras que el Centro UC de Tecnologías de Inclusión, CEDETI, ha puesto a disposición del público, especialmente niños, en formatos accesibles.

El contenido de estos libros digitales se entrega mediante recursos audiovisuales como videos con narración en Lengua de Señas Chilena, ilustraciones originales y adaptación del texto, que favorecen la comprensión lectora.

Video de “El Principito” versión breve, en español

Para acceder a estos textos inclusivos, puedes hacer clic en el enlace http://www.cedeti.cl/recursos-tecnologicos/libros-inclusivos/.

Otras noticias relacionadas:

CEDETi presenta El Principito inclusivo en FILSA 2016, un trabajo responsable con la discapacidad sensorial

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Senadis elabora Guía de Accesibilidad Web

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Usuario ciego haciendo uso de tecnología. Fuente: Senadis

En junio de 2015, el Ministerio Secretaría General de la Presidencia publicó el Decreto Ley Nº1 que aprueba la Norma Técnica sobre Sistemas y Sitios Web de los órganos de la Administración del Estado, actualizando así el marco normativoque existía en Chile hasta esa fecha en materia de accesibilidad web. Dicho Decreto indica, entre otros aspectos, que los sitios web públicos deberan cumplir con lo que establecen las Pautas de Accesibilidad para el Contenido Web (WCAG) 2.0, especificamente con los requisitos cuyo nivel de exigencia corresponde a A y AA.

De esta forma, el Servicio Nacional de la Discapacidad, Senadis, como referente técnico en materia de Accesibilidad Universal desde el Estado de Chile, pone a disposición de los profesionales ligados al desarrollo web y sus contenidos, esta Guía de Accesibilidad Web, basada en el estándar internacional entregado por el World Wide Web Consortium en sus Pautas de Accesibilidad para el Contenido Web (WCAG) 2.0.

Asimismo, la entidad declara que su objetivo es orientar a las instituciones públicas en el desarrollo de plataformas online bajo el concepto del Diseño Universal, aportando así a la inclusión social de las personas en situación de discapacidad y al acceso a la información para la ciudadanía en general, como un derecho. Para la elaboración de este documento, el Servicio consideró s aquellos cuerpos normativos y recomendaciones de carácter nacional e internacional sobre el tema, como la Convención Internacional de la ONU sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad, y la Ley 20.422, que establece normas sobre Igualdad de Oportunidades e Inclusión Social de personas con discapacidad en Chile.

Cabe mencionar, que esta Guía no sólo será de utilidad para el sector público que debe cumplir con lo que dicta el Decreto Nº1, sino también, para cualquier profesional o sector que desee aportar a la accesibilidad de sus contenidos y la inclusión.

El documento de consulta pública se puede descargar en formato PDF desde el sitio Web del Senadis en Guia de Accesibilidad Web del Senadis.

Enlaces relacionados:

Chile actualiza su normativa sobre Accesibilidad Web.

Centro de Documentación del Servicio Nacional de la Discapcidad: Accesibilidad

Voicetalk Beacon: aplicación móvil que facilitará el acceso a información a personas ciegas en Antofagasta

usuarios ciegos probando aplicación Voicetalk Beacon

Fotografía: ucn.cl.

Estudiantes del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación de la Universidad Católica del Norte (UCN), en conjunto con la Agrupación de Ciegos y Disminuidos Visuales de Antofagasta, FIIS (Formación, Integración e Inclusión Social) y el Servicio Nacional de la Discapacidad (Senadis), unieron recursos y lograron la implementación de un proyecto piloto en el Hospital Regional de Antofagasta, que permitirá a personas con discapacidad visual, acceder a orientación espacial e información sobre horarios de atención y medicamentos, entre otros servicios, a través de dispositivos móviles.

Este sistema de información accesible funciona a través de la modalidad móvil Voicetalk Beacon, que envía una señal (mensaje audible) al celular y ayuda al usuario a orientarse, saber su ubicación dentro del recinto, obtener información médica, entre otro tipo de datos. Los beacons son emisores de señales de corto alcance vía Bluetooth, las que llegan a nuestros dispositivos y son reconocidas por aplicaciones móviles (app) como la desarrollada por la UCN, lanzando entonces notificaciones en nuestros smartphones o tablets en forma de publicidad o mensajes informativos.

El programa piloto, que se implementó en el Hospital Regional de Antofagasta, contempló la instalación de 9 receptores de la señal en lugares como laboratorios y oficinas, donde los usuarios podrán acceder a información en forma inalámbrica. La aplicación ya está para ser descargada gratuitamente en dispositivos Android, en tanto que los desarrolladores ya trabajan para que la app esté operativa para dispositivos con sistema iOS.

Según los resultados obtenidos en la marcha blanca, se espera instalar esta solución tecnológica en otros recintos y edificios de la ciudad, pensando en el uso de la app no sólo para usuarios con alguna discapacidad, sino para que esté a disposición de todo público.

El proyecto consideró también la capacitación a personas con discapaciad visual en el uso de tecnologías como JAWS y DIO -softwares orientados a hacer más accesible el uso de dispositivos como computadores y tablets-, la que estuvo a cargo de alumnos de la UCN.

Links de interés:

Beacons, ¿Qué Son Y Para Qué Sirven?

Lazzus, aplicación que complementa al bastón y al perro de asistencia

Imagen del video que muestra como funciona Lazzus

Desde España ha entrado al mercado una nueva aplicación móvil que busca fomentar la autonomía de las personas en situación de discapacidad visual, y que fue desarrollada en el marco de la II Edición del Premio G5 Innova, galardón organizado por la empresa de gestión de servicios sociales y educativos profesionales Grupo 5. Esta tecnología llamada Lazzus ya se encuentra disponible para dispositivos con sistema operativo Android e iOS.

Lazzus es una aplicación que ayuda a personas ciegas a saber lo que tienen a su alrededor mientras caminan por la calle, transmitiéndoles información auditiva sobre lo que hay allí donde apuntan con su dispositivo móvil, y cuenta con opciones extras que la hacen todavía más útil, como: Mi posición actual, Añadir lugar favorito, Filtrado por categorías o Lista de lugares cercanos. Asimismo, este desarrollo combina dos fuentes de datos: Google Places (la más actualizada del mercado) y Open Street Data, proporcionando información más precisa y de interés según el usuario.

Una de las principales características de la app es que es configurable y se adapta a las necesidades de accesibilidad de los usuarios, funcionando con Talkback, VoiceOver y dispositivos Braille. Para mayor información sobre este proyecto ganador, puedes acceder al sitio web de Lazzus en http://lazzus.com/es.

Cabe destacar que el Premio G5 Innova, tiene como objetivo impulsar el desarrollo de proyectos innovadores en el ámbito social. En Chile si bien existen iniciativas que buscan propiciar desarrollos e implementación de tecnología enfocada en el usuario, como lo es Innovatón o el Fondo Nacional de Proyectos Iclusivos del Servicio Nacional de la Discapacidad, aún hace falta invertir y generar espacios para desarrolladores que buscan aportar mediante la tecnología a mejorar la calidad de vida de las personas en general, y es una tarea que actores de diversos sectores deben financiar y articular.

Comparto el video que explica cómo funciona Lazzus:

 

Enlaces de Interés:

¡Enhorabuena a los ganadores del Concurso Start Ups Innovación Móvil 2015!

Lazzus gana la II Edición del Premio G5 Innova al emprendimiento social

Los proyectos “Lazzus”, “Visualfy” y “Teleictus Móvil”, ganadores de los Premios Vodafone a la Innovación en Telecomunicaciones

Proyecto Ciencia Especial lanza nueva revista

Invitacion a Lanzamiento Revista Ciencia Especial 2016

El Jueves 5 de mayo  a las 9:30 horas,  en el Auditorio Principal de la Universidad Técnica Federico Santa María de Valparaíso, se realizará el lanzamiento de la segunda versión de la revista “Ciencia Especial: actividades ludo-prácticas para jugar con la ciencia en escuelas especiales”, proyecto Explora CONICYT de Valoración y divulgación de la ciencia y la tecnología e innovación – 2015, el que se realizará además con el patrocinio del Departamento de Informática de la mencionada casa de estudios.

La inscripción debe relizarse mediante el formulario que podrás encontrar haciendo clic en el link https://goo.gl/LkGlZe.

El proyecto

Llevar las ciencias a todas las personas, en etapas tempranas de su formación, mediante el juego y la práctica, es el motor del trabajo desarrollado desde hace más de 5 años por el equipo multidisciplinario del proyecto Ciencia Especial, compuesto por docentes, ingenieras, periodistas, entre otros. Es por esto, que sus productos y actividades fueron desarrollados bajo una mirada inclusiva, pues están diseñados y pensados para ser realizados por todas las niñas y niños, ya sean de escuelas de Educación Especial, Educación Básica o centros de educación de párvulos.

Esta iniciativa educativa, que hace algunos meses fue distinguida con el premio de Innovación en Educación Científica, presentará de manera oficial un nuevo número de su Revista, la que reúne una serie de actividades lúdicas y prácticas que tienen por objetivo acercar de forma entretenida y didáctica a las niñas, niños y estudiantes a las ciencias.

Todas las actividades incluidas en la revista vienen acompañadas de material multimedia, con contenidos, conceptos y prácticas interpretadas a Lengua de Señas, lo que ha transformado a este proyecto en una iniciativa pionera en su área. Tanto la revista como los videos serán distribuidos a nivel nacional de forma gratuita.

El lanzamiento de la revista está abierto a estudiantes, padres, apoderados, profesionales y otros actores relacionados a la educación y discapacidad, interesados en el proyecto y en adquirir el material gratuito.

Para conocer más del proyecto, las actividades y realizar consultas,  puedes visitar y dar Me Gusta en la página  www.facebook.com/CienciaEspecial o contactarte al email ciencia.especial@gmail.com.

AbaPlanet: plataforma de aprendizaje para niños con TEA

Visita www.abaplanet.com/esAbaPlanet PRO es una aplicación para iPad enfocada al aprendizaje en niñas y niños con necesidades educativas especiales, como el Trastorno del Espectro del Autismo (TEA), dentro del cual se hallan trastornos como el Autismo o el Síndrome de Asperger. La herramienta puede ser utilizada tanto por profesionales como por el entorno del niño o niña.

Esta tecnología fue desarrollada por la fundación privada Planeta Imaginario y ha sido presentada como un sistema de aprendizaje de vocabulario, que incluye más de 350 conceptos, cada uno con varias imágenes y fotografías. La plataforma permite al usuario realizar ejercicios de reconocimientos de objetos idénticos o similares, así como de asociación entre la palabra escuchada y su imagen.

AbaPlanet está inspirada en la metodología ABA (Applied Behavior Analysis) o Análisis Aplicado de Conducta, aproximación al comportamiento humano que trata de entender cómo se desarrollan los procesos de aprendizaje. Además, incorpora los tres elementos clave de un programa ABA:

  • Sistema de registro y evaluación del aprendizaje.
  • Modalidad de enseñanza y no sólo de práctica, soportados por un avanzado sistema experto informatizado.
  • Conjunto de actividades lúdicas para estimular el aprendizaje.

¿Cómo adquirir AbaPlanet?

Puedes descargar la aplicación en tu iPad desde iTunes Store, por un valor de 14,99€ (entre 11 y 12 mil pesos chilenos). Este precio incluye más de 350 conceptos con miles de imágenes y fotografías, y opciones de reforzadores disponibles, no necesitando más compras dentro de la plataforma o suscripción.

Cabe mencionar, que AbaPlanet PRO (compatible con iOS  es la actualización y mejora de su antecesora AbaPlanet, la cual es gratuita, compatible con iPad y sistema operativo iOS 6.0 en adelante.

En los enlaces que les comparto a continuación, podrán encontrar más información sobre el funcionamiento, adquisición y aportes de la aplicación para tablet AbaPlanet:

Sobre AbaPlanet PRO en http://www.abaplanet.com/es/.

Video cómo funciona AbaPlanet (inglés) en https://www.youtube.com/watch?v=wZLM0blHAB8&feature=youtu.be.

Videos de usuarios cómo funciona AbaPlanet http://www.planetaimaginario.org/es/apps-special-needs/videos.html.

Descargar AbaPlanet PRO (versión 1.1) en https://itunes.apple.com/es/app/abaplanet-pro/id989142096?l=ca&mt=8.

Descargar AbaPlanet (versión gratuita 1.0.7) en https://itunes.apple.com/es/app/abaplanet/id571888963.

Fuente: Fundación Planeta Imaginario.

Proyecto multimedia permitirá a personas con discapacidad visual mostrar su percepción del mundo

Ilustración de elementos para proyectos multimedia

La iniciativa de la Universidad de Chile contempla la realización de un proyecto audiovisual y un taller que se realizará a partir del miércoles 29 de abril de 2015. Quienes deseen participar deben escribir al correo pjbustamante@med.uchile.cl.

Fuente: www.uchile.cl/noticias

“Ceguera y baja visión, explorando otras maneras de mirar” es el nombre del proyecto que realizarán el profesor de la Universidad de Chile Patricio Bustamante, el realizador José Luis Torres y la documentalista Josefa Ruiz, el cual tiene como objetivo “fomentar la inclusión de los participantes mediante una metodología práctica y grabar cortometrajes para mostrar al público general la mirada de quienes no pueden ver”.

Detalles

La idea, que obtuvo el financiamiento del Fondartpermitirá que académicos, funcionarios y estudiantes de la Universidad de Chile que tengan menos de 30 por ciento de su capacidad visual, un campo visual menor a 10 grados o sean ciegos, participen de un taller que se impartirá semanalmente por 12 sesiones. De esta forma, se “potenciará la inclusión de estas personas, las que grabarán lo que ellos perciben para mostrar cuál es su sensación del mundo”.

Las sesiones de taller serán teóricas y prácticas y en ellas, “desde la tecnología médica apoyaremos a las personas de baja visión a potenciar sus remanentes visuales y a manejar equipos como cámaras y grabadoras de sonido, de manera que puedan hacer los registros que deseen”, aseguró Patricio Bustamante.

El taller se realizará a partir del miércoles 29 de abril de 2015 y el estreno de los cortometrajes se llevará a cabo durante septiembre. Para participar, sólo deben escribir al email pjbustamante@med.uchile.cl.

Para mayor información sobre el proyecto, haz clic en “Taller y proyecto audiovisual mostrarán cuál es la percepción de los discapacitados visuales“.